1990’s

1990: Globalização

1. ALL careers have been unlocked!! 😀
2. When the oldest teenager is about to become a young adult, the family must prepare for the Y2K Disaster. 
3. You must build a temporary safe house or shelter using the cheapest furniture. The whole entire family lives in there for 3 days right before the teenager’s birthday.
4. No children are allowed to go to school during the Y2K Disaster time.
5. In the safe house, there cannot be a computer.
6. Men can now take paternity leave after their child has been born.
7. There are no cell phone restrictions. 
8. There are no restrictions on how fancy your showers, sinks, fridges, or stoves can be.
9. Your sims can now use the computer for socializing. 
10. Treadmills are now available

  • Construção:
    • Computadores estão permitidos para socialização.
    • Notebooks estão permitidos.
    • Todas as restrições em chuveiros, móveis e eletrodomésticos estão suspensas.
    • Parafernália da conspiração é permitida.
    • Os canais: Infantil, Culinária, TV Patota e Cultura Mundial estão permitidos.
    • Estações de rádio: Infantil, Latina, Pop Latino, Alternativa, Mundial e S-pop estão permitidos.
  • Trabalho:
    • Disponível para qualquer Sim:
      • Agente Secreto
      • Ator
      • Atleta
      • Astronauta
      • Criminal
      • Crítico
      • Culinária
      • Conservacionista
      • Cientista
      • Detetive
      • Entretenimento
      • Escritor
      • Guru da Tecnologia (Empreendendor Start-up)
      • Jardineiro
      • Médico
      • Militar
      • Negócios
      • Pintor
      • Político
    • Trabalho de meio-período, disponível para qualquer Sim:
      • Babá
      • Mergulhador
      • Empregado de fast-food
      • Pescador
      • Salva-vidas
      • Trabalho manual (artesanato)
      • Atendente de loja / Empregado de varejo
    • Homens podem ter a licensa-paternidade.
  • Outros: 
    • Prepare-se para o Y2K (Bug do milênio) quando o seu adolescente mais velho for se tornar jovem-adulto (ou quando você atingir a segunda metade de 1998), é a hora de se preparar.
      • Construa um porão com tudo o que é necessário para o sim e sua família sobreviverem. Compre tudo do mais barato.
        • Computadores estão proibidos.
      • Mantenha seus sims nesse porão por 3 dias, até que haja a passagem de década. Quando eles saírem, já deve ser 2000. Sem escola, sem trabalho.
    • Bebês só podem nascer em casa se o parto for no meio do período de virada da década. Caso contrário, devem nascer no hospital.
    • Telefones podem ser usados para enviar mensagens.
    • Com o avanço da internet, vestir os pets é uma moda. Agora você pode dar-lhes roupas e não apenas coleiras fofas.
    • Dias de brincar estão permitidos.
    • Essa década focou muito nas crianças, então quanto mais você mimar seu filho, melhor, compre muitos brinquedos.
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