1950’s

1950: A guerra vermelha

Guerra:

  • Os filhos mais velhos (ambos os sexos) são enviados para a guerra.  Homens para lutar, mulheres para serem enfermeiras e cuidar dos feridos.
    • Eles devem ser jovem-adultos.
    • O homem pode “tentar ter um bebê” antes de ir servir na guerra.
    • Faça ambos comerem o bolo da planta-vaca. Os sobreviventes “voltam” para casa.
    • Strangerville:
      • Se você tem esse pacote, após os sims comerem do bolo, os sobreviventes devem entrar na carreira militar e nela permanecer até se tornarem adultos.
  • Tratos, Habilidades e Aspirações: 
    •                     Soturno
    •                     Cabeça quente
    •                     Desastrado
    •                     Insano
    •                     Preguiçoso
    •                     Malvado/Maldoso
    •                     Evasivo
  • Relacionamentos:
    • Sims podem se divorciar por qualquer razão.
    • Adoção é permitida.
  • Construção: 
    • Sims podem viver em apartamentos
    • Chuveiros são permitidos.
    • Pisos em carpete, estampado e tijolo é permitido.
    • Piscinas particulares são permitidas.
      • O uso de biquinis tradicionais é permitido.
    • Aparelho de televisão é permitido, mas só as que são de tubo, mas seu uso é restrito de 6h da manhã até 21h da noite. Apenas canais de notícias e clássicos.
    • Todos os estilos de pintura são permitidos. Desenhos podem ser pendurados pela casa sem restrições.
    • Requerimento de ouvir rádio é removido.
    • Música pop é permitida.
    • Protetor solar, snorkel e espreguiçadeiras flutuantes são permitidos.
  • Educação: Ensino fundamental e médio são obrigatórios.
    • Extreme: Notas 10 e/ou A, quanto melhor a nota, melhor o casamento.
      • Exemplo: Um filho com nota 7 deve se casar com uma pessoa pobre. Um filho com nota 10 deve se casar com uma pessoa rica.
  • Trabalho:
    • Disponível para qualquer Sim:
      • Criminal (Chefe)
      • Médico
      • Entretenimento (qualquer ramo)
      • Jardineiro (qualquer ramo)
      • Militar (qualquer ramo)
      • Político, Cientista
      • Escritor (qualquer ramo)
      • Crítico (qualquer ramo)
      • Culinária (Chef)
      • Pintor (Qualquer ramo)
      • Detetive
      • Agente Secreto (qualquer ramo)
      • Ator
      • Atleta (qualquer ramo)
    • Trabalho de meio-período, disponível para qualquer Sim:
      • Babá
      • Mergulhador
      • Empregado de fast-food
      • Pescador
      • Salva-vidas
      • Trabalho manual (artesanato)
      • Atendente de loja / Empregado de varejo
    • Mulheres devem sair do emprego quando engravidarem, estiverem com bebês e/ou crianças. Só podem voltar a trabalhar formalmente quando seus filhos mais jovens tornarem-se adolescentes. Elas ainda podem trabalhar de maneira autônoma, mas seu foco é a criação dos filhos.
  • Feriado: 
    •  “Dia dos Veteranos” para contar histórias
  • Outros:
    • Sims podem ter ilimitadas refeições cozidas no fogão.
    • Você pode ter uma babá (além de empregada, mordomo e jardineiro).
    • Sims podem pintar quadros de qualquer tamanho.
    • Alarme de incêndio é permitido.
    • Playground é permitido (exceto piscina de bolinhas).
  • Duchas agora são permitidas
  • Essa foi a década dos Baby Boomers, ou seja, a época que teve muitos bebês nascendo, então é aconselhável ter famílias grandes.
  • A casa pode ser decorada com qualquer papel de parede.

Pode ter piscina privada

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